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音楽 需要の高い戦闘曲を中心に。 ネタバレ注意。 通常版 作曲者 ファイル名 曲名 使用場所 KU-BO KU_battle.mid BATTLE 序章~第一章・通常戦闘 KU_get_over_common_sense.mid GET OVER COMMON SENSE 序章~第一章・通常ボス Ciel CI_uka_.mp3 羽化 GC戦(初期) KU-BO KU_never_give_up.mid NEVER GIVE UP 第一章・ラウレンティア内通常戦闘 Yu-hei DESTRUCTION OF ANGEL.mid DESTRUCTION OF ANGEL ヴィルジニー戦、DIE WALKURE戦 KU-BO KU_raise_the_roof.mid RAISE THE ROOF 第二章・通常戦闘 IPE IPE_hanamuke.mid はなむけ ザーラ戦、悲劇シーンイベント KU-BO KU_fate_of_fake.mid FATE OF FAKE 第二章・通常戦闘(ヤンシー編) TaMa TaMa_Life_Divide.mp3 Life Divide 第二章・ヤンシー編ボス、C.M.G.C.本部 KU-BO KU_battle2.mid BATTLE2 第三章・通常戦闘 KU_away_with_fear.mid AWAY WITH FEAR 第三章・通常ボス Ciel CI_fire.mp3 Fire of the fighting spirit バルバラ・モーガン戦、緊迫イベント Yu-hei King-G.mid King-G ドラゴン・ブラスフェミィ戦、アタナーズィア戦、魂たちの揺籃通常戦闘 KY K_genyu.mid 幻誘姫神 C.M.G.C.通常戦闘 KU-BO KU_ori_etl.mid Exceed the Limit ラージュギアMK1~3戦 星野春日 Ho_BossBattle.mid BossBattle ベネディクタ・ティアーズ戦、ロスヴィータ戦、エスメラルダ戦 KU-BO KU_go_your_way.mid GO YOUR WAY ラージュ内通常戦闘 風見鳥 Ka_ten.mp3 天羅の翼 ゲルトラウト・ゲオルク戦、エンデ戦、スカイスクレイパー 多夢 tampi01.mp3 やさしい雨 ヴィルヘルミーネ・ヴェーネ戦 akihito rpg_azbattle03.mid 時廻りし戦い ディザスティア・ジョシュア戦 Yu-hei Death Comes Out of Snow Fall.mid Death Comes Out of Snow Fall アイシャの空通常戦闘 星野春日 Ho_bossbattle2.mp3 BossBattle2(鋼の海) ディザスティア・レオナ戦、ディザスティア・ケイン戦 akihito rpg_azbattle03.mid finalize ラスボス前哨戦 Ciel CI_dycon_m2k.mp3 DYCON~見渡せば荒野~ ラスボス戦 DC版 作曲者 ファイル名 曲名 使用場所 Ciel CI_digital_storm.mp3 Digital Storm ヴィルジニー戦、ラージュ内部 CI_seed.mp3 ベネディクタ・ティアーズ戦、エスメラルダ戦 CI_unknown_creature.mp3 オープニング戦、レヴェルストーク山地イベント戦闘、 Rainy rainy_blue_wing_master.mp3 天翔ける蒼き翼 -blue wing- ブルーウィング搭乗時、ディザスティア・ジョシュア戦 rainy_roanoke_master.mp3 ロアノーク搭乗時、バルバラ・モーガン戦 rainy_whereabouts.mp3 Whereabouts DIE WALKURE戦、アタナーズィア戦、ユスティーネ戦 rainy-analgesic.mp3 Analgesic 第三章・通常ボス rainy-saturn.mp3 Saturn ラスボス戦第一形態 KU-BO KU_ori_bt1.mp3 BATTLE1 序章~第一章・通常戦闘 KU_ori_ht_82.mp3 HIGH TENTION ラウレンティア通常戦闘、スカイスクレイパー通常戦闘 KU_ori_up_82.mp3 UNLIMITED POWER 第二章~第三章・通常戦闘 KU_ori_ianaoa.mp3 I AM NOT AFRAID OF ANYTHING 最終章通常戦闘、ブルーウィング空中戦 KU_ori_qss.mp3 QUE SERA SERA サルベージポート、ロビン秘密工場通常戦闘 KU_ori_rtv.mp3 ROAD TO VALHALLA ヤンシーサイド、C.M.G.C.本部通常戦闘 KU_ori_vb.mp3 VIOLENT BATTLE アイシャの空通常戦闘
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概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //www2.pf-x.net/~jinjor/ 使用されている作品 Knight Night 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 DEEP SEA deepsea.mp3Go_out-魔王.mp3 (Renamed) Knight Night キーファ対峙、「絵本」外の世界開始、彼の恐怖会話、ガネット会話(大穴)、ガネット戦後、ラグナロク戦(2回目) ジンジャー 遊園マーチ march192.mp3marchant-王家.mp3 (Renamed) 王家一行 風のように wind3_192.mp3strained-立ち上がれ.mp3 (Renamed) 意味の無い塔決意、火山洞窟シンバ会話、塔の試練開始、対ガネットキーファ啖呵(魔王城)、精神世界帰還後会話、彼女の悲しみ戦直前、王生還、等 窓 window192.mp3seaside-海辺で魔王は.mp3 (Renamed) 各キーファデレ会話、初回意味の無い塔屋上、漂着後勇者一行、キーファ戦後、繋ぎの間(交信の神殿)、精神世界ラストキーファ独白、大穴到着直後、 最終戦後ガネット会話、 エピローグ、等 月夜 moon3+.mp3声.mp3 (Renamed) 魔王アドニス+村人支援(ラストバトル)
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2008年11月22日(土)~24日(月・祝) なんでも実況Vにて実施 4スレ消費 です★らじのXbox360ユーザー達の間でガンダムオペレーショントロイが流行っていたためこのリレータイトルに。 そしてやはり秋は過疎。リスナー数もレスも少なく苦戦を強いられた ■2ch実況ログ(dat) ■2008年11月30日(日) 反省会録音(mp3)←ログはここの328から 放送曲リスト 2008年11月22日(土)第01部 18 00~21 00 DJ 金魚救い 第02部 21 00~24 00 DJ (。・w・。 )パンパン 2008年11月23日(日)第03部 00 00~03 00 DJ surounin(団長) 第04部 03 00~06 00 DJ りすとP 第05部 06 00~09 00 DJ 俺様 第06部 09 00~12 00 DJ Miller 第07部 12 00~15 00 DJ きゃす太 第08部 15 00~18 00 DJ 2時の人 第09部 18 00~21 00 DJ りょーこ 第10部 21 00~24 00 DJ はるるん 2008年11月24日(月・祝)第11部 00 00~03 00 DJ J 第12部 03 00~06 00 DJ 某俺 第13部 06 00~09 00 DJ ◆YUKI.N/kA. 第14部 09 00~12 00 DJ 綾女 第15部 12 00~15 00 DJ かがみん 第16部 15 00~18 00 DJ くま 第17部 18 00~21 00 DJ 〈(`・ω・`)〉 第18部 21 00~24 00 DJ 賢者(支倉)
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エルラサーガ 機種:PC 作曲者:はきか 開発元:ゲームジオメトリ 発売元:- 公開年:2013 概要 RPGツクールVXを用いて制作されたPC用RPG。 はきか氏によるフリーゲームの三作目。 ほとんどの楽曲が未命名。 公開終了済。 収録曲(仮タイトル) 曲名 ファイル名 補足 順位 Preface title.mp3 タイトル画面 穿矢 battle1.mp3 通常戦闘 抗戦 battle2.mp3 ボス Errasaga load1.mp3 メインテーマ 霧沼 load4.mp3 正式タイトル 鉄躯 battle3.mp3 機械系ボス 僕の体が燃えてゆく dungeon8.mp3 正式タイトル 黄昏の狂気 boss1.mp3 最終ボス第一形態 Finale boss2.mp3 最終ボス第二形態 サウンドトラック はきか氏のBoothの音楽CD集にて正式タイトルが設定されている二曲のみ視聴可能。また、battle3.mp3のみ同氏のDL販売18禁同人ゲームSEQUEL colony(Boss3.ogg)およびSEQUEL kludge(Boss2.ogg)のBGMフォルダ内に存在する。 その他の楽曲は現状新たに視聴・入手は不可能。
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S9向けの音楽作成とその設定 各形式の特徴 WindowsjetAudioVX CDex Exact Audio Copy CD2WAV32 Lame Ivy Frontend Encoder preLIFE 3.0 K5 MP3 Volume Changer AudioEncoder BonkEnc Ogg Vorbis(高速化プロジェクト) aoTuV Monkey's Audio Windows・MacintoshLAME MP3 encoder FLAC コメント S9向けの音楽作成とその設定 MP3 MPEG 1/2/2.5 Layer 3, ~320kbps, ~48khz, mono/stereo WMA ~320kbps、~48khz、mono/stereo OGG ~Q10, ~44.1khz, mono/stereo FLAC Compression Level 0 ~ 8, ~44.1khz, mono/stereo WAV ~48khz, 16bit, mono/stereo APE Fast、Normal、High 16Bit、バージョン3.97~3.99 基本的には、上記の条件に合う音楽ファイルが作成できればツールは何でもOK。 各形式の特徴 MP3 非可逆圧縮であり、音質の劣化を伴う。 発売されているほぼ全てのデジタルオーディオプレイヤーが対応している。 固定ビットレートのMP3はAVIの音声として使用できる。 WMA 非可逆圧縮(可逆圧縮のWMA Losslessもあるが、D2は非対応)であり、音質の劣化を伴う。 MP3より高圧縮・高音質(同レートのMP3よりも音質が良い)とされている。 WMVの音声として使用できる。 OGG 非可逆圧縮であり、音質の劣化を伴う。 MP3より高圧縮・高音質(同レートのMP3よりも音質が良い)とされている。 プレイヤーにかかる再生時の負荷がMP3より高い。 FLAC 可逆圧縮であるため、音質の劣化がない。 同じ可逆圧縮のAPEと比べると、再生時の負荷、圧縮率が低い。 WAV 非圧縮音声データであり、データサイズが大きい。 APE 可逆圧縮であるため、音質の劣化がない。 同じ可逆圧縮のFLACと比べると、圧縮率、再生時の負荷が高い。 Windows jetAudioVX APE、FLAC、WMA(WMA7、WMA9)、OGGなどへの変換ができる。フリー版ではMP3への変換はできない。 動画変換も参照。 CDex 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存と各種形式へのエンコードが出来るリッピングツール。 日本語化ファイル有り。 Exact Audio Copy 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存、また読み込み精度に定評のある多機能リッピングツール。 機能は、CDDB対応、ジッター補正、ギャップ検出、無音部分の削除、キューシート+WAVのCDイメージの作成も可能です。 外部エンコーダーを使えば、直接オーディオCDから直接圧縮することもできます。対応している外部エンコーダーは、Windows Media Audio(*.wma)、GOGO.DLL(*.mp3)、Lame MP3 Encoder(*.mp3)、OGG Vorbis Encoder(*.ogg)、Monkey s Audio(*.ape)、FAAC AAC Encoder(*.aac)などなどさまざまなエンコーダーに対応しています 日本語化ファイル有り。 CD2WAV32 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存とMP3へのエンコードが出来るリッピングツール。 国産。 Lame Ivy Frontend Encoder WAVE ファイルと MP3 ファイルの変換を簡単に行う、LAME のフロントエンドです。 本来 LAME.EXE はキーボードを使って設定しなければなりませんが、 このソフトを使うとマウスだけで設定できるようになります。 また、複数のファイルを一括して変換することも可能です。 変換には LAME.EXE が必要です。 preLIFE 3.0 複数のファイル形式を相互変換できるマルチフロントエンドです。 変換には、別途 lame.exe 等のプログラムファイルが必要です。 作者記述の prelife3.ini (タグ引継ぎ未対応) を使えば 対応ファイル: MP3, WMA9, WMA8, OggVorbis, AAC, MP4, aacPlus, Musepack, MP2, Speex, FLAC, Monkey s Audio, True Audio, Lossless Audio, MIDI. に拡張することが出来ます 同梱の prelife3.ini にペースト(上書き)してください。 K5 MP3 Volume Changer MP3 ファイルの音量を調節できます。 通常では、デコードして音量を調節した後、再エンコードしなければなりませんが、 時間が掛かる上に音質も劣化してしまいます。 このソフトは MP3 のデータの一部を書き換えるだけなので、 音質をまったく損ねることなく音量の調節を高速に行えます。 再生時にクリッピングの発生している MP3 ファイルでも、 音量を下げることできれいに再生される場合があります。 このソフトを使用する際には、ボリュームに十分注意してください。 AudioEncoder http //kserver.panicode.com/ Monkey sAudio、Mp3、OggVorbis、TwinVQ、WAVE、WindowsMediaAudio9、FLACに対応。各形式を相互変換できる。 要 .NetFramework 1.1 ※MP3のエンコードには"lame_enc.dll"が必要になります。 BonkEnc http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/bonkenc.html MP3、AAC、MP4、Ogg Vorbis、FLAC、Bonk、WAVE形式のファイルを相互変換できるソフト。 Ogg Vorbis(高速化プロジェクト) エンコード速度が改善されたOgg Vorbisエンコーダ 動作環境 CPU SSE, SSE2, SSE3拡張命令をサポートしているCPU Intel(R) Pentium3以降の製品 AMD AthlonXP以降の製品 OS Windows95/NT不可(SSE非対応のため) aoTuV 音質に定評があるOgg Vorbisエンコーダ Monkey's Audio APE形式の音声ファイルを作成するエンコーダ Windows・Macintosh LAME MP3 encoder 音質に定評があるMP3エンコーダ。 一般的には、リッピングツール等のフロントエンドから利用される。 最新版(3.98)のダウンロード RareWareshttp //www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php コマンド実行例 C \Program Files\LAME\lame.exe --preset fast standard file.wav file.mp3 参考リンク LAME - Hydrogenaudio Knowledgebase FLAC コメント 便利ツールの紹介など情報提供にどうぞ。 名前 コメント
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京葉線(東京~蘇我) 東京 地下京葉1~4 [Verde Rayo Ver.2] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tokyo-keiyou4.mp3) 八丁堀、越中島 東京駅に同じ 潮見 1番線(蘇我方面) [海岸通り] 2番線(東京方面) [美しき丘] 新木場 1番線(蘇我方面) [海岸通り] 2番線(東京方面) [シンコペーション] 葛西臨海公園 1番線(東京方面)・・千葉みなと1番線に同じ。[公園の楓] 2番線(蘇我方面)・・南船橋1・2番線に同じ。 [海辺の散歩] 舞浜 1番線(蘇我方面) [Zip-A-Dee-Doo-Dah] maihama1-1.mp3 2番線(東京方面) [It s a small world] フル・音量小→maihama2-2.mp3■2コーラス・音割れ有→maihama2-1.mp3 1番線旧メロディ [魔法の鍵~The Dream Goes On歌い出し] maihama1.mp3 2番線旧メロディ [魔法の鍵~The Dream Goes Onサビ] maihama2.mp3 ※旧メロディはディズニーリゾート25周年記念として、08 4/15から1年間限定で採用された、25周年テーマソングのご当地メロディ。 新浦安 1/2番線(蘇我方面) [See you again] 3/4番線(東京方面) [古いオルゴール] shinura3.mp3 市川塩浜 1番線(蘇我方面) [木々の目覚め] 2番線(東京方面) [海岸通り] 二俣新町 1番線(蘇我方面) [花と空] 2番線(東京方面) [メロディ] 南船橋 1/2番線(蘇我方面と武蔵野線始発) [海辺の散歩] minamifunabasi1.mp3 3/4番線(東京方面・武蔵野線) [海岸通り] 新習志野 1番線(蘇我方面) [海岸通り] 2番線(待避) [夏色の時間] 3番線(待避) [小川のせせらぎ] 4番線(東京方面) [木々の目覚め] 海浜幕張 全ホーム共通 [We Love Marines] kaihinnmakuhari3.mp3 ※千葉ロッテマリーンズ応援歌。本拠地千葉マリンスタジアム最寄り駅にちなんだ、ご当地メロディ。 検見川浜 1番線(蘇我方面) [緑の車窓] kemigawahama1.mp3 2番線(東京方面) [海岸通り] 稲毛海岸 1番線(蘇我方面) [ドリームタイム] 2番線(東京方面) [美しき丘] 千葉みなと 1番線(蘇我方面) [公園の楓] tibaminato1.mp3 2番線(待避線) [公園通り] tibaminato2.mp3 3番線(東京方面) [九月の風] tibaminato3.mp3 蘇我 1・2番線(千葉方面) [Over-Aメロ] soga1.mp3 3・4番線(京葉線) [Over-コーラス] soga4.mp3 5・6番線(内房・外房線) [Over-サビ] soga5.mp3 内房線(千葉~安房鴨川) 巌根 1番線(蘇我方面) [キッズステーション] 2番線(君津方面) [Verde Rayo EndlessVer.] 木更津 全ホーム共通 [証城寺の狸囃子] kisaradu1.mp3 ※証城寺の最寄り駅であることにちなんだ、ご当地メロディ 館山 全ホーム共通 [浜千鳥] 安房鴨川 1番線(外房特急) [朝の教会(仮)] 2番線(外房線) [幸せチャイム] 3番線(内房線) [Gota del Vient EndlessVer.] 乗り換え * * *
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・FFMpegは無料で使用できる高性能エンコーダです。 公式サイト(http //ffmpeg.zeranoe.com/builds/) ・最新のFFMpegnにMP3、FDK-AACの機能を追加した実行ファイル(exe)を簡単にビルド(作成)したい! そんな時は↓ ・オレ流FFMpegビルドツールの巻(http //www.sakura-zaka.net/ffmpeg/) ※注意:ユーザー名が日本語だとうまくビルドできないそうですのでいぬさんのコミュニティの掲示板に対処法が書かれていますので参照願います。 いぬラジ(http //com.nicovideo.jp/community/co105867) 13/12/13 下記情報は古い情報です、いぬさんのHPの説明をよく読んで挑戦してみてください。 このサイトにある『FFMpegビルド用オールインワンツール Ver 1.2.1 Shared版(実行ファイルが分割複数)』をダウンロードしてサイトの手順にしたがうだけで最新のFFMpegと高性能な音声コーデックを簡単に作成できます。 ※ビルドには1時間ほど掛かりますので時間のある時に実行するか、実行したままほかって置いてOKです。 ※ビルド中暇ですので、他に必要なツールのインストールを同時に行うと暇つぶしになります。 ビルドが終了すると 「\MSYS\home\[ユーザ名]\b_build」にフォルダが作成されています。 buildフォルダに以下5つのファイルが作成されます。 ・ffmpeg.exe ・libaccplus-2.dll ・libfdk-aac-0.dll ・libmp3lame-0.dll ・libvo-aacenc-0.dll 上記ファイルを適当なフォルダに移動してください。 ※*.dllはffmpeg.exeと同じフォルダに置いてください。 ・拡張子がわからない場合は、コントロールパネル>フォルダーオプション>表示タブ>下の方にある、登録されている拡張子は表示しないのチャックを外してください。 ・または、ウインドウ上の名前や更新日付が表示されている所の種類が「アプリケーション拡張」と表示されているファイルです。 ・別の作り方(aacplus入りffmpeg.exeの作り方) ニコニコ動画研究所(http //looooooooop.blog35.fc2.com/blog-entry-930.html) ・FFMpegで困ったら頼れるニコ生コミュニティ FFmpegで生放送(http //com.nicovideo.jp/community/co1553748)
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布袋寅泰の音について語る 13糞 レスポールでBAD FEELING http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25222.mp3 CASE風なMY HONEY http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-27944.mp3 MY HONEYオケ http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-27944.mp3 MARIOMETTEイントロ http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-28051.mp3 BAD FEELING http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-28598.mp3 BAD FEELINGユックリ弾いたよ! http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-28610.mp3 BAD FEELINGはねるように http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-28629.mp3 COBのBAD途中まで http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-28709.mp3 BAD FEELINリフ デモ版→BOφW SBeッアー→CASEのつもり http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-28979.mp3
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せすじ aty バクゼット せすじ インスト U.N.COは食べ物なのか? mp3 サビサビみなとアレンジ mp3 東方姉組曲 mp3 遠方の冬 mp3(音色改造ver)/mp3 RPGとかにこういうのありそうのテーマ ちょいゆっくり目の曲です。珍しく。midi/mp3 吹部で適当に演奏してたら完成した曲其の壱 midi/mp3 RPG素材用 かれたせみのまち 四分の七になっておりまして、蝉の成虫の寿命である七日間から来ております。蝉が寂しく鳴いてる…みたいな雰囲気を出そうと試みました。midi ちょっと暗め 何かが迫ってくるかのようなイメージと、だんだん変わっていく音楽の風景を色鮮やか?に出そうと頑張った。でも難しいっすねwwwwwwwwwwwwwちなみにループされてます。途中でここ聴いたなと思ったら終わるよろし。midi ドンドコドコードドコードドドッドドな曲 名前長くて失敗したなと感じています。曲自体は普段の俺と違った大人なムードが出せたかな?って感じ。ドラムは後付だけど割と浸透してるよね?midi ぼすをたおすんだ 一番やっつけで作った曲です。途中のリズム崩れるところは俺がパーカッションだと言う事を疑わせるほど謎。ドラムは後付。midi 切なさの 割と気に入ってるけど。部活で思いついたのをそのままみたいな。マリンバは作曲に最高に適していると思う。音いいし。midi 東方夢世界 東方projectシリーズのタイトル画面の曲のメロディーを編曲した感じです。多分ですが、一番似ているのは永夜抄のやつだと思います。はい曲名すら覚えてないーはいーmidi 不穏() (笑)です。正直出来がいいとは言えません…でも作曲しなきゃいけない曲多すぎるので勢いで使っちゃうかもー。名探偵コ○ンの皆がアリバイ話したりするシーンをイメージしました。midi エルフ達の山脈 ルーネイトエルフアレンジとにかく山を意識しました。midi aty UTAU作品 TechnoBreakers -負けられない者達- せすじのテーマ曲として作りました。歌もの処女作です。作詞はせすじ。彼の力強い詞は、彼の生きざまを彷彿させます。歌:重音テトニコニコ動画/mp3 雨月の別れ歌 なんかギター使いたくてこういうのになりました。あまりギター使われてません。歌:重音テトニコニコ動画/mp3 RPG用 勝利を掴むために ギター練習用作品として作りました。打ち込みですけど。例としてピッキングハーモニクスを使ってたりなんかそんな感じ。音割れしてます。クソ。oggはRPGツクールXP以降ではループするようになってます。素材用にでも。ogg mp3 バクゼット バクゼットによる超絶不協和音曲第一番「狂気」 mp3 バクゼットによる超絶不協和音曲第二番「悲壮」 mp3 バクゼットによる超絶不協和音曲第三番「舞葬」 mp3 バクゼットによる超絶不協和音曲第四番「不調」第一楽章 mp3 バクゼットによる超絶不協和音曲第四番「不調」第二楽章 mp3 バクゼットによる超絶努羅無爆笑曲"静寂" mp3